Postingan

Menampilkan postingan dari Mei, 2017

Penggunaan Frame,Label, dan Button pada Pemrograman Java

Gambar
Pada pertemuan ini ,kami belajar tentang bagaimana membuat frame ,label, dan button pada bahasa pemrograman Java. Di Java, Frame merupakan window utama untuk meletakkan komponen – komponen visual lainnya seperti Button, Label, TextField dan lainnya. Di Java pun, Anda membuat project untuk kategori swing application yang secara otomatis Frame akan terbuat sendirinya. Saya rasa hal itu sangatlah mudah untuk dilakukan bahkan seorang yang nggak kenal pemrograman pun pasti bisa membuatnya tinggal klak klik dah siap. Namun, kita sebagai programmer yang baru belajar hal tersebut sangatlah kurang memberikan pengalaman khususnya dalam pembelajaran ilmu pemrograman visual.  Gambar 1.1 Contoh dari frame,label dan button    Berikut adalah contoh code nya:

GUI (Graphical User Interface) Pada Pemrograman Java

Gambar
Pada pertemuan ini kami belajar tentang GUI (Graphical User Interface) pada Java. GUI (Graphical User Interface) itu adalah seperti salah satu model interaksi antara manusia dan komputer.   Gambar 1.1 contoh hasil dari GUI Dibawah ini contoh code nya: Code diatas adalah contoh dari GUI yang sederhana. Kesimpulan: Jadi, GUI  kaitanya dengan kegiatan penggunaan suatu aplikasi dalam komputer yang sering digunakan. Dalam hal ini, GUI mempermudah user dalam penggunaannya, dengan tampilan yang friendly seta ergonomis, user dengan mudah dapat menyesuaikan aplikasi-aplikasi karena GUI membantu didalam interface yang dapat dipahami penggunaannya. Sehingga antara user dan sistem, tidak terjadi misscommuncation dalam menerapkan sistem komputerisasi. Baca juga: Stack Pada Pemrograman Java Interace dan Abstract Class pada Java Pengenalan Java dan Inheritance pada Java